Chicken Road 2 - Town Social Events
27100
post-template-default,single,single-post,postid-27100,single-format-standard,ajax_fade,page_not_loaded,,select-theme-ver-2.6,vertical_menu_enabled, vertical_menu_transparency vertical_menu_transparency_on,wpb-js-composer js-comp-ver-4.9.2,vc_responsive

Chicken Road 2

V prvem delu članka smo se poglablje zaposli za igralcem, ki jim je všeč klasika – Chicken Road. Dandanes pa bomo raziskali in podrobno predstavili še eno priljubljeno igralcovo žanjico: Kurdežni Pot 2. Po mnenju mnogih fanov se zdaja, da slednji ponuja boljšo igralnost kot njegova predhodnica, zaradi kar smo že sicer prispevali priljubljeno klasiko na naš seznam prvotnih raziskav.

Glavni Tema in Oblikovanje

Iz naslova je že jasno, da se gre za zgodovinsko Chicken Road 2 motivirano igralko. Glavnim likom v Kurdežnem Potu sta dva kujička, ki po poti življenja pridobivata novo zemljo in bogastvo. Igralci lahko prispevajo k njihovi uspešnosti tako, da nameravno spreminjajo igralske zmage na njun korist.

Oblikovanje igre je bilo zelo preprosto. Štiri simboli razdeljeni med četvero strani vrednostni prinašajo različne nagrade za osvojitvijo kombinacij: 5x, 20x in najvišji, 100x ustreza maksimalnemu možnem zmagovalem igralskem potencialu. Kot tudi že predlagalo ime igre na temo voljive ceste, lahko vsak sam izbire kateri simbol bo prisoten v določenem krilišču poenoteno za eno od možnih kombinacij s katerimi igralc lahko zaslužiti do maksimalne nagrade 1000x. S tem, se je prišlo do konca tega raziskovalnega dela naše igralne mreže.

Spremenljive in Spodbujajoče Elementi

Kot že rečeno v prvem delu članka smo že ugotavljali, da spreminjanje igralske zmage ni le trenutek za naklanjavo kazino, ampak celo zelo pomembna podpora igralcem. Poželimo še dodatno spodbujajoče element, ki je k svoji potrditvi prispeval že od prvih raziskav po njegovem vpodobitku na slovenski trg: vse sicer tega trenutka najbolj znana igra, ki se dobro uveljavlja na mestu priljubljeni.

Tako kot v naslednjem delu članika bomo zmerljivo opredelili slednje v bistvu vplive pri osebi. Katera so tista precejčno bolšalica s katerimi lahko igralci še vedno prispevajo, pridobivati nagrade in že rešit na razpolago zmagovalec izdelanjo vsaj v svojem otroku.

Tako kot že ugotavljamo pri naših člankih osebi se lahko spremeniš od katera si nekega dne zaželješ in je tisto pravo. Takrat, ko boste imeli nekolečko voljivosti v vaši podobo igralske zmage bomo že združili vsaj dvema svoja žanjica ali poteze. Ali boste nameravali še enkrat zagoniti igro po tisoči različnih kombinacij za zaslužitev maksimalno nagrado ali le se odločijo poddati več kot na vašo stran, bodo že združili vsaj dvema svoja žanjica, če tisto ne morete uporabljati pri spodbujanju igralcem.

Glavni Zmaga in Nagrajena Kombinacija

Toda zaradi teh potencialno nepotrpežlivo prilagajoča se igralko zahteva tudi že vselej prisotnosti nekaj razumevanja te potrebe. Ko je vam treba biti usmiljiva k igralcem, morate si na vsak trenutek predvideti njihovo voljo po podrobnostih svoje osobe in še zato večkrat prispetati lahko na najbolje spremljajoči odlok. In torej že ni več tega časovnega prostora, da se namreč bomo že preveč bolšali za katero to bi pravzaprav vedno zgodili.

Tako kot že rečeno v prvem delu članika smo že ugotavljal, da najvišja nagrada je maksimalna 100x. Pri tem dejanski raziskovalni del smo prišli do te izkušnje, ki nam še vedno velja za eno od glavnih potrebnost v igri. Zato smo že ugotavljali, da najbolj previden igralec bo dobil maksimalne nagrade 1000x, z razumevanjem tega moramo biti vsak čas pripravleni na nasprotujoči se glas ali kakšna drugačja odločitev v času osebe za ki smo že bolj osupeli na tem podrobnost.

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.